Videojuegos

Así eran los gráficos de Call of Duty mobile antes de su salida (Comparación gráfica)

Call of Duty mobile es un juego que ha sufrido varios cambios desde su lanzamiento, el mas notable y criticado por la comunidad ha sido el cambio de motor gráfico pasando de Unreal Engine 4 a Unity que es el que utilizan actualmente.

A continuación hemos recopilado algunas imágenes de la beta para poder comparar ambas versiones, agradecemos al usuario @anylcava00 quien ha sido el que nos ha proporcionado screenshots sacadas en la beta.

IMPORTANTE: Ninguna imagen fue editada por lo que ambas versiones son originales a como se ve el juego.

CROSSFIRE

NUKETOWN

STANDOFF

HIJACKED

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15 comentarios

      1. Y también se nota que la calidad gráfica es diferente a la comparativa de “antes” por qué yo lo tengo en Alta o una cosa así creo que carga hasta mas y se ve igual que las imágenes de “antes” simplemente es una farza

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      1. Hermano te cuento que cuando COD MOBILE aún corría con el Unreal Engine 4 yo lo consideraba el juego más optimizado del momento porque lo jugaba en mi moto E5 plus que apenas tenía 2 GB de RAM. Y corría de mil maravillas sin ningún tipo de lag ni errores. Sin duda desde que cambiaron de motor gráfico se arruinó todo. Unreal Engine 4 ahora correo solo en el sistema operativo iOS. Por eso es que jugar COD MOBILE en un iPad o en un iPhone en lo mejor. MEJORES GRAFICOS Y MEJOR RENDIMIENTO.

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      1. Ya no es problema del procesador del teléfono si no del optimización que lleva el juego, los teléfonos Huawei del 2020 en gama media los sacan con el Kirin 710 y debería de haber optimización para ese procesador ya que son teléfonos actuales

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